SCE 预定推出的新一代电视游乐器主机 PS3,自 2005 年 5 月的 E3 展前发表会公布主机初步规格之后,就一直没有任何重大的资讯释出,使得外界对于 PS3 主机的研发进度以及规格功能等,都有著许多的疑惑。
SCE 全球游戏开发制作公司(World Wide Studio,WWS)总裁 Phil Harrison,在 3 月 20~24 日所举办的 2006 年游戏开发者会议(Game Developers Conference 2006)中,将进行主题演说,演说题目为“PlayStation 3: Beyond the Box”。由于 GDC 是全球游戏开发者所关注的重要活动,而且是采公开方式发表,因此一般预料本次的主题演说中,将首度打破 SCE 方面长久来对 PS3 相关资讯的沉默态度,正式对外发表关于 PS3 的关键性重大新资讯。
GDC 董事 Jamil Moledina 日前接受 GameDaily BIZ 网站的专访,当被问到 Phil Harrison 的主题演说中是否会释出 PS3 的新资讯时,Jamil Moledina 给了肯定的答覆,他表示 GDC 是个吸引游戏开发者加入自家硬体平台的绝佳机会,因此 SCEE WWS 总裁 Phil Harrison 与任天堂社长 岩田聪 的主题演说都已经准备了数月之久,其中将包括非常有新闻价值的内容,他并强烈鼓励记者出席这两场主题演说活动。
2006 年游戏开发者会议预定 3 月 20~24 日于美国加州圣荷西会议中心举办,Phil Harrison 的主题演说则预定于当地时间 3 月 22 日上午 10:30~11:30 进行(台湾时间 3 月 23 日凌晨 2:30~3:30)。关于 PS3 主机更进一步的详细硬件规格、软件开发环境、网络服务、发售时程与售价等目前浑沌不明的部分,是否会在演说中加以澄清?将是后续值得关注的议题,有兴趣的玩家不妨多多留意。
