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东京TGS2005游戏展SCE摊位PS3篇报道
作者:admin  文章来源:巴哈姆特  更新时间:2005-9-18  浏览:
  在本次的东京电玩展中,SCE 以旗下三大平台为主力进行展出,其中最受瞩目的莫过于首度在日本公开展出的新一代主机 PS3。

  本次展出中,SCE 并未如先前所预定般,提供 PS3 游戏的实际试玩,而是在的展出摊位上,设置了占据全摊位面积三分之一,可说是全展场最大的专属半封闭式大型剧院,以播映影片方式来进行展出。

  一连串播映的影片中,有许多是今年 E3 的发表会上就曾经播映过的,如引起所谓即时处理与预先演算争议的 FPS《Killzone》,越野赛车《MotorStorm》,光荣的《仁王(Ni-Oh)》,NAMCO 的《铁拳(暂称)》,BANDAI 的《机动战士钢弹(暂称)》,SQUARE ENIX 的《FF7 技术展示》等,其内容皆与 E3 时相同,并没有改变或新增。

  除了上述没有变动的之外,其余几款 E3 有发表的,如《Getaway》的伦敦街头场景技术性展示影片,本次则是经过剪辑后与其他游戏影片并列播映;《跑车浪漫旅展望(Vision GT)》也新增了车辆与场景的片段;上次以 PS2 版动画影片来展示的《源式(Genji)》,本次则是以新的动画影片展出。《Formula 1》也展出了新的影片,并于片尾特别标明该影片是真实的游戏片段,不是预先演算产生的影片。而空战游戏《War Hawk》,则是由原本的影片展示转换为实际游戏进行时的画面展出。

  之前在 7 月“PlayStation Meeting 2005”中新发表,Factor 5 开发的《Lair》,本次则是首度在公开活动中展出;同时期发表的 CAPCOM 跨平台新作《Bio Hazard 5》也是首次公开展出影片;FromSoftware 先前发表的不知名机器人对战新作,本次也确认为《机战佣兵 4》;KOEI 的关羽武术演出展示影片也有上映,不过仍未发表具体的游戏名称,一般预料会是《真·三国无双》的 PS3 新作。而先前在 E3 中非公开展出的《音速小子》,现也确认是包括 PS3 版在内的跨平台游戏。

  在本次的全新发表部份,最受瞩目的莫过于 KONAMI 的《潜龙谍影 4(Metal Gear Solid 4)》,该展出可说是整个 PS3 展示摊位的压轴,以细致的人物与战场演出,吸引了许多期待 PS3 或喜爱《潜龙谍影》系列的玩家,也替没有太多惊奇与新意的 PS3 展出内容添色不少。另一款同样也是由 KONAMI 制作的 PS3《实况野球》,也是首度发表,但因为该系列一向是以简化过了的几何形 2 头身人偶构成,因此游戏画面并无法看出有什么显著的进步,且内容目前未明,因此并未特别受瞩目。

  在 PS3 剧院外的玻璃橱窗中,展示了先前已发表的 PS3 主机与控制器的模型,这也是 PS3 主机造型首度的公开展示。基本上两者的造型皆与 E3 以及 PS Meeting 2005 中展出的版本完全一致,同样展出了白、银、黑 3 种颜色主机,不过在控制器模型的旁边特别标明了“Concepture Design(概念设计)”的字样,表示这款自发表以来就受到许多质疑与负面评价的控制器造型仍未定案,还有变更的可能。

  除了现场所播映展出的几款实际游戏或技术展示影片之外,SCE 也发表了 107 款开发中的 PS3 游戏,许多知名作品的续篇都现身其中,像是《新天魔界》、《真·女神转生》、《拳皇:极限冲击》、《宇宙巡航舰》、《Final Fantasy》、《侍道》、《全民高尔夫》、《超级机器人大战》、《战火回忆录》...等。SCE 同时也发表 71 家日本国内游戏开发商加入 PS3 开发阵容,可说是来势汹汹。不过名单中大多数名称未定,且实际展出影片的仅占其中一小部分,显示 PS3 游戏开发进度仍处于初期阶段。

  本次 PS3 的展出并未依照 SCE 原定计画,于东京电玩展中展出实际游戏试玩,仍旧只以影片方式展出。不过《潜龙谍影 4》制作人 小岛秀夫 在 KONAMI 摊位上的主题活动中,特别将 PS3 测试版开发机公诸于观众面前,并实际操作该开发机来展示《潜龙谍影 4》的画面,来证明该段展示影片的确是以 PS3 开发机硬体即时产生,而非预先演算产生,仍替 PS3 未来的实际游戏画面表现提供了参考的依据。

  目前 SCE 预定要等到今年 12 月才会发放与实际主机使用相同规格处理芯片的最终版开发机,同时也将于 2006 年 2 月举办发售前的宣传展示活动“PlayStation Conference”,不过在本次东京电玩展中缺席的实际试玩展出,是否意味著 PS3 的游戏开发与主机上市时程有所延误? 仍有待后续观察。

官方网站: http://www.playstation.jp/tgs2005/

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