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Richard Marks 于 2003 年一手催生广受玩家欢迎的 PS2 视讯游戏产品“EyeToy”,被视为“EyeToy 之父”,后并主导 PS3 视讯摄影机“PLAYSTATION Eye”相关技术的研发。
本次 Richard Marks 在美国 PS 官方部落格中,公布了 3 段由 PlayStation 研究开发实验室新成员 Anton Mikhailov 所制作的 PS Eye 影像辨识玩法技术展示的影片,示范以 PS Eye 视讯摄影机,将手边各种物件(纸上图形、实际物品等)转化成游戏内容的操作。
影片中研发人员以安装在《审判魔眼》同捆立架上的 PS Eye 拍摄纸上图形或是物品,来转化成萤幕上具备互动性的游戏物件,像是在纸上画出山峰与火箭,并使用 PS3 控制器操控火箭降落到山峰上;或是拍摄坦克图形、模型或任意物品,并以纸上图形或桌面摆设当成关卡,来进行坦克大战;或是让摄入物品在萤幕中展现物理模拟互动效果等。
Richard Marks 表示影片中所展示的玩法只是技术展示,并非实际产品,主要是想让玩家知道研发团队一些异想天开的疯狂点子以及 PS Eye 未来可能的游戏应用方式。喜爱 PS2 EyeToy 游戏的玩家,不妨参考看看,并留意后续应用相关技术的实际产品公布。
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