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GDC 2006 PS3 主题演讲简报画面曝光
作者:admin  文章来源:巴哈姆特  更新时间:2006-3-28  浏览:
  SCE WWS(World Wide Studio)总裁 Phil Harrison 在 3 月 22 日 GDC 2006(Game Developers Conference 2006)的 PS3 主题演讲中,所公布的众多 PS3 技术展示与开发中游戏画面,现于国外网站曝光。

  Phil Harrison 于 PS3 主题演说“PlayStation 3: Beyond the Box”中,播映了许多 PS3 技术展示影片与开发中 PS3 游戏画面,相关展示除了具备华丽美观的 3D 绘图画面之外,并特别强调物理模拟计算的大量运用,让游戏中所出现的各物体有著与以往所无的逼真物理反应。

  Phil Harrison 同时也发表了 PS3 未来网络服务的具体构想,承袭 3 月 15 日曾于 PS 事业说明会中所发表的内容,不过他表示先前发表的“PS 网络平台(PlayStation Network Platform)”只是内部开发代号,并非服务实际推出时的名称。该服务将以内容、沟通、社群与交易(Content,Communication,Community and commerce)为基础,预定 11 月与主机同步推出,基本服务将采免费方式提供。

  PS 网络平台采开放、全球统一的方式建构,由 SOE 与 SCE 负责研发与基础建设。Phil Harrison 以开发中的 PS3 游戏《一级方程式赛车》来进行实际操作展示,展示中所有连线对战的玩家,都可以透过画面上所显示的即时视讯交谈画面来进行沟通,并可于游戏中以小额付费方式购买额外的赛道与车辆。

  除了既有游戏的额外内容付费下载之外,透过网络直接付费下载完整游戏,储存于硬盘中执行的“电子物流(e-Distribution)”也是未来规划的方向,目前已经开设了专属的网站,募集各合作厂商的意见。为了配合各种网络服务的功能,因此硬盘将会是 PS3 未来各种服务与应用必要的配备。

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