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SCE 先前曾于 2005 年 7 月所举办的“PlayStation Meeting 2005”中表示,由于以往游戏在不同地区采不同的发行政策与审查流程,对游戏发行商来说缺乏弹性与效率,导致商机的流失。因此 PS3 将以全球统一平台为出发点,统一全球的游戏发行政策与审查流程,提升弹性与效率,将游戏销售的商机提升至最大。暗示了 PS3 游戏将可能会采用不分区方式推出。
Phil Harrison 在本次 GDC PS3 主题演说后的问答时间中,正式确认了 PS3 的游戏将采不分区方式推出,这表示北美、日本、欧洲等地发行的 PS3 游戏,都可以在各地区发行的 PS3 主机上执行,如同先前 PSP 的模式,而不再像 PS 与 PS2 游戏那般,被分割为数个不同分区而无法互通。Phil Harrison 同时也强调,由于 BD 蓝光光碟的大容量,足以让游戏厂商把各种版本的游戏资料都收在同一片光碟上。
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