Cell 是由 SONY、东芝与 IBM 所共同开发的新一代高效能微处理器,采用不同于既有微处理器产品的设计,能提供庞大的浮点数运算效能,三家厂商都分别预定将 Cell 应用在自家的产品中,包括 SONY 的 PS3、IBM 的高效能工作站与东芝的高阶数码影音家电等等。
本次东芝于 CETEAC 2005 展览中,展出了自家所研发的 Cell 参考用硬体开发套件与软体开发环境,并实际展示了相关的研发成果。该参考用开发套件配备有 1 个 Cell 微处理器,1 个由东芝自行研发的“SCC(Super Companion Chip)”多功能输出入处理晶片,4 个电视协调器(TV Tuner),硬碟与 DVD 光碟机,以及各种扩充端子与影音输出入介面,预定提供给应用 Cell 的消费性电子产品开发之用。
会中展示了 3 个不同类型的 Cell 软体研发成果,包括利用多个电视协调器同时进行多频道的电视录影,先前曾报导过的 48 个标准电视画质 MPEG-2 影片同时解码播放,以及本次最受瞩目的“Digital Mirror type F”变脸技术展示。该展示是透过摄影机将操作者的脸孔输入系统中,使用 Cell 来进行即时的影像辨识与处理,替操作者的脸部加上各种不同的彩装纹面图样或改变操作者的发型,并即时呈现在与操作者面对面的萤幕上,如同童话故事中的“魔镜”一般,让操作者能见识到改头换面后的自己。
此项技术是透过 Cell 微处理器对所输入的影像进行即时的辨识与分析,将脸孔转换为以多边形所构成的 3D 模型,并以材质贴图的方式加上各种不同的脸部彩装样式,或将发型替换为各种系统内建的样式。藉由 Cell 强大的处理效能,该展示可进行每秒 100 次以上的脸部座标追踪,并以 720 x 480 每秒 30 张画面即时输出,即使操作者转头、说话、眨眼、改变表情,系统仍可正确追踪与处理。
该技术不只能应用于脸孔的分析,也能应用于全身动作的分析,以即时处理的方式将操作者的一举一动对应到 3D 人物模型上。现场展示了一段将走秀的模特儿即时转换为不同衣著打扮的 3D 人物模型,并与模特儿同步动作的影片,显示出该技术不只具备“变脸”的能力,还具备“变身”的能力。
该技术除可应用于美容美发或时装业者的即时预览之外,同时也显示出游戏应用方面的潜力。由于 PS3 主机同样是采用 Cell 微处理器,加上 SCE 先前就积极的在 PS2 上推出 EyeToy 类型的影像操作产品,后续也发表将于 PS3 上推出高解析度 IP 摄影机周边以及运用影像辨识技术操作的游戏《Eyedentify(暂称)》,显示出未来 PS3 游戏朝玩家影像输入操作发展的广阔可能性与庞大潜力。
在未来的 PS3 游戏中,玩家或许能直接以身体的动作来操作游戏中角色的一举一动,直接将真实的脸部表情对应到游戏角色的表情,藉以实现现有游戏所无法达成的精确体感操作,或者是创造出崭新的游玩方式。对相关技术有兴趣的玩家,不妨可以多多留意后续 SCE 新一代 EyeToy 产品的相关发表。







