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报告指出,2007 年日本游戏市场的规模为 6876 亿 6000 万日圆,创下历史新高,其中硬体部分的销售规模较前一年度成长 25 %,软体部分的销售规模则是下跌 1 %。
详细调查数据如下:
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2006 年与 2007 年游戏市场规模(enterbrain 调查数据) | |||
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硬体 |
软体 |
合计 | |
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2006 年(统计期间:2005 年 12 月 26 日~2006 年 12 月 31 日) |
约 2619.0 亿日圆 |
约 3638.9 亿日圆 |
约 6257.9 亿日圆 |
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2007 年(统计期间:2007 年 1 月 1 日~2007 年 12 月 30 日) |
约 3274.1 亿日圆 |
约 3602.5 亿日圆 |
约 6876.6 亿日圆 |
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与前一年度对比 |
125 % |
99 % |
109.9 % |
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各主机硬件销售台数(enterbrain 调查数据) | ||
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硬件名称 |
2007 年销售台数(估计) |
累计销售台数(估计) |
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NDS |
714 万 3702 台 |
2110 万 5472 台 |
|
PSP |
302 万 2659 台 |
753 万 5313 台 |
|
Wii |
362 万 9361 台 |
461 万 8479 台 |
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PS3 |
120 万 6347 台 |
167 万 3063 台 |
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Xbox 360 |
25 万 7841 台 |
54 万 8308 台 |
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2007 年游戏销售套数前 5 名(enterbrain 调查数据) | ||||||
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名次 |
平台 |
游戏名称 |
发行商 |
发售日 |
2007 年销售套数(估计) | 累计销售套数(估计) |
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1 |
Wii |
Wii 运动 |
任天堂 |
2006 年 12 月 2 日 |
191 万 1520 套 |
246 万 4734 套 |
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2 |
PSP |
魔物猎人携带版 2nd |
CAPCOM |
2007 年 2 月 22 日 |
148 万 9898 套 |
148 万 9898 套 |
|
3 |
Wii |
Wii 第一次接触 |
任天堂 |
2006 年 12 月 2 日 |
148 万 7484 套 |
199 万 669 套 |
|
4 |
NDS |
神奇宝贝不可思议的迷宫 时之探险队 / 闇之探险队 |
POKEMON |
2007 年 9 月 13 日 |
125 万 6516 套 |
125 万 6516 套 |
|
5 |
NDS |
玛俐欧派对 DS |
任天堂 |
2007 年 11 月 8 日 |
123 万 2644 套 |
123 万 2644 套 |
由以上数据可知,2007 年日本游戏市场不论是硬件或软件的销售上,都是任天堂独占鳌头。NDS 与 Wii 合计占硬件销售统计的 7 成以上,NDS 也成为日本有史以来普及台数最高的机种,销售套数前 5 大游戏中任天堂也占了 4 款(含旗下的 POKEMON)。
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