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NBGI 发表多款《时空幻境》系列新作
作者:佚名  文章来源:巴哈姆特  更新时间:2007-7-21 18:05:39  浏览:

   BANDAI NAMCO Games 于 7 月 20 日在日本举办的“《时空幻境》系列 2007 年度新作发表会”中,正式发表 NDS、Wii、PS2 与 PSP 平台共 4 款《时空幻境》系列新作。

  统筹《时空幻境》系列作的 NBGI 第 2 制作部资深经理 吉积信 表示,继 2006 年度以“飞翔”为主题之后,2007 年度将以“挑越(挑战、超越)”为主题,主力平台则是从 SFC → PS → PS2 转移到 NDS。

◆ NDS《时空幻境 纯真传奇(Tales of Innocence)》

  《时空幻境 纯真传奇》由 Alfa System 开发,猪股睦美 角色设定,Production I.G. 制作片头动画,创作歌手 KOKIA 演唱主题曲,采用以 19 世纪后半为印象的世界观,

  游戏采全 3D 绘图,并收录大量语音。采用融合《深渊传奇》“弹性范围线性动作战斗系统(FR-LMBS)”与 PS2《命运传奇》“空中线性动作战斗系统(AR-LMBS)”的新战斗系统“次元跨越动作战斗系统(DS-LMBS,暂称)”,预定 2007 年冬季推出。

◆ Wii《时空幻境 交响曲传奇 -拉塔特斯克的骑士-(Tales of Symphonia -Knights of Ratatoskr-)》

  《时空幻境 交响传奇 -拉塔特斯克的骑士-》是《时空幻境》系列首款 Wii 平台作品,以 NGC《时空幻境 交响曲传奇》2 年后的时空为背景,主角由新人担任,并以新主角的故事为主轴。所有原作角色都会在游戏中登场,在冒险旅途中给予主角各种帮助。

  游戏战斗系统采用 PS2《时空幻境 深渊传奇》的“弹性范围线性动作战斗系统(FR-LMBS)”,并加入怪兽捕捉与养成等新要素,所养育的怪兽可以参与战斗。取消传统的世界地图移动画面,改以 Wii 遥控器点选地图的方式在各城镇与迷宫等“据点”间移动,选单画面也会利用 Wii 遥控器指标功能来提供直觉的操作,预定 2008 年春季推出。

◆ PS2《时空幻境 命运传奇 导演版(Tales of Destiny Director's Cut)》

  《时空幻境 命运传奇 导演版》是以 2006 年 11 月在 PS2 上推出的《时空幻境 命运传奇》重制版为基础所制作的强化版。游戏承袭原作的内容,并针对在官方网站的人气投票中获得压倒性支持的角色 里欧(Leon)设计了专属的原创剧情模式“里欧模式”。

  游戏并参考玩家意见,加入各种追加新要素,包括追加配角的剧情事件、追加战斗难度选项、追加迷宫提示,充实继承要素,可沿用原作存档游玩,预定 2008 年初推出。

◆ PSP《时空幻境 重生传奇(Tales of Rebirth)》

  《时空幻境 重生传奇》是以 2004 年底推出的 PS2 同名作品所移植,游戏画面针对 PSP 宽萤幕进行调整,并追加可欣赏游戏插画的“画廊模式”,预定 2008 年初推出。

《时空幻境》系列官方网站

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