日本电脑娱乐供应商协会(CESA)与日经 BP 于 7 月 5 日正式确定了“2007 年东京电玩展(TGS 2007)”的举办概要与形象主题,并公布初步参展厂商名单,供玩家参考。
“2007 年东京电玩展”由 CESA 与日经 BP 主办,NTT DoCoMo 特别协办,预定于 9 月 20 日~23 日于千叶幕张国际展场举办;前 2 天为业者参观日,后 2 天为一般参观日。
◆ 参展厂商历届之冠 预定展出规模仅次于去年
截至 7 月 5 日止,“2007 年东京电玩展”预定展出规模为参展厂商共 162 家,打破去年的 148 家纪录;展出规模为 1671 个摊位,仅次于去年的 1701 个纪录;预估到场参观人数 18 万人,同样仅次于去年的 19 万人纪录;使用场地同去年的国际展场 1~8 厅。
◆ 3 大主机同台较劲 注目度有望创新高
由于今年是 3 大家用电视游乐器主机正式同台竞争的 1 年,有许多配合新主机的作品将正式投入市场,同时也有多款大作预定要推出,因此作为日本当地年末年初黄金商战档期宣传前哨战的东京电玩展,也被期望能聚集比去年更多的参观者关注目光。
◆ 提升国际化程度 强化商展功能
在国外参展厂商方面,瑞典与泰国首度参展,之外还包括美国、英国、加拿大、澳洲、以色列、中国、韩国、中国台湾、中国香港等。儿童专区参展厂商共 13 家,为历届最多。
由于今年首度将业者参观日延长为 2 天,因此原本的“开发套件与中介软体专区”将革新为“产业解决方案专区”,参展厂商也大幅扩增为去年的 2 倍,达 24 家之多。
截至 7 月 5 日止,先前谣传可能会破例参展的任天堂,本次依旧没有在名单之列。
◆ 相连,扩展,世界
本届东京电玩展的主题为“相连,扩展,世界。”,主图则是以粉红底色搭配男女老幼众人玩乐的剪影图样,来象徵“2007 年东京电玩展”聚集全世界玩家并乐在其中的含义。而剪影人物的相互连接,则是代表透过游戏的网络化将所有玩家连接在一起。
