WA5全纹章バッジ效果
等级 名字 效果
S シェリフスタ 最大HP+500、最大MP+50、其他状态值+25和各种其他纹章效果
A カエルバッジ 不受“毒”“病抧”“やるせない”的异常状态地形影响(限装备者)
A サカナバッジ 自己所在地形不会变成“毒”“病抧”“やるせない”地形,防御即死(限装备者)
A ヒヨコバッジ 受到的全属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加(隐藏特性:对敌的全属性伤害2倍)
A パンチグロ ブ 普通攻击产生的会心一击变成ファイネストア ツ攻击(超强力攻击)
A エルダ レコ ド MP消耗半减,和其他类似技能效果不能重复
A ラッキ バ ド 战斗结束后出现道具的情况下,稀有物品出现率上升
B ハシバミの枝 不受“病抧”的异常状态地形影响
B ム ンスト ン 不受“毒”的异常状态地形影响
B ハ トリ フ 不受“やるせない”的异常状态地形影响
B ジオの护り 受到地属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
B ミュ ズの护り 受到水属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
B フレイの护り 受到火属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
B ウィングの护り 受到风属性伤害半减,和地形的属性效果可以叠加
B ゴ ルドサン 最大HP+500
B ゴ ルドム ン 最大MP+50
B ガンスタ サイン 会心一击率+5%
B ノ ザンブレ ド 持有反击技能的情况下,反击率+5%
B メットマ ク 持有反击技能的情况下,HP越低反击伤害量越大
B キャットハンド 对敌普通攻击伤害1.5倍
B レッドペッパ 每回和回复HP
B サンドグラス 每回和回复MP
B マジックポット 根据受到的魔法攻击的MP值转化为MP回复
B ライアンズシ ルド 受到任意攻击时,一定确率发动自动防御
B ウィッチバッジ 魔力+25/防御-25
B プリ ストバッジ 抵抗+25/回避-25
B ミストクロ ク 受到的物理伤害50%确率强制MISS
B ヴァイオレイタ 对敌普通攻击的伤害半减,攻击回数随机2~5回
B スパイクブ ツ 防御DB伤害(即让你攻击顺序延后的数值)
B エイミングデバイス 普通攻击100%命中
B トレジャ コ ル 战斗中移动到的地形有道具的话,会有特别音效(战斗结束时站在此地形即可得到)
C 失われた圣杯 防御即死
C リフリジレイタ 防御战斗不能造成的MAXHP减少
C シルバ サン 最大HP+250
C ブロンズサン 最大HP+100
C シルバ ム ン 最大MP+25
C ブロンズム ン 最大MP+10
C バ サ カ バッジ 对敌的伤害和受到的伤害全部上升
C 小さな花 进入デトネイション模式
C フォ スキャロット 装备者战斗中第一个行动的情况下,FP+100
C スピ ドスケ ト 战斗开始时决定行动顺序时,速度上升
C ロ レルクラウン 道具(アイテム),魔法(オリジナル),技能(スキル)的HP回复量2倍
C エポニ シャドウ 地形移动后,到下次行动前,回避+25
C プリズムスタッフ 进入濒死状态时,FP+25
C キングクラウン 每次战斗,第一次普通攻击必定会心一击
C 城塞の守り 每次战斗,第一次受到的伤害无效化
C やぎのぬいぐるみ 每次战斗,战斗不能自动回复(每战仅1次)
C アイテムチェッカ 战斗时,地形上的道具出现率上升
C がまぐち 装备者打倒的敌人金钱上升(+20%)
C グロウエッグ 装备者打倒的敌人经验值上升(+20%)
C めんどりバッジ 战斗后,装备者获得经验值2倍
C 早撃ちガンマン 先制攻击确率上升
C バッドオ メン 随机战斗的遇敌率上升
C ドッグチェ ン 随机战斗开始时,必定和一个同伴在一个地形里
C ファイタ バッジ 攻击+25/反应-25
C ナイトバッジ 防御+25/魔力-25
C ニンジャバッジ 回避+25/抵抗-25
C シ フバッジ 反应+25/攻击-25
C ウサギバッジ 装备者参加战斗的情况下,逃跑时不会掉落钱
C デュアルキャスト 同样的魔法(オリジナル)可以连续使用2回
D オレンジ100 对敌的伤害和受到的伤害全部变成100。无法回复HP
D ひとり占めヒョウタン 所有的经验值全部集中给装备者获得(即独得6倍)
D スピ ドクイ ン 扤+50
D テラス•ティアラ MP消耗变成0
D ノ ズヒ ロ 攻击+50
D マイトガイ 防御+50
D セイクリッドボ イ 魔力+50
D ナイトプリンセス 抵抗+50
D チアフルガ ル 命中+50
D オ ルオ バ 普通攻击100%会心一击
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
