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《恶魔城年代记》玩后感
作者:Yuki  文章来源:本站原创  更新时间:2006-8-27  浏览:          
  拿到年代记后马上玩发现epsxe支持,马上用其暂存功能将其打爆,想说几句ps的朋友恐怕有些难打。

vgs和epsxe都可模拟,但有一个不爽的地方是original mode过关记分时会死机,不知是否碟的问题。

original mode:除了音效和半透明效果增加外简直看不出与68k的区别。

arrange mode:真正的年代记!各个场景可与月下比美,bgm为混音版,特好听!可惜不是xa音源,无法 转录(如有高手会,请赐教!),采样率应低于月下,不过也相当不错。可以与血之轮回相比。

难度:与血之轮回相仿,但几乎没有分支,共八大关,24小关,不用暂存有些难打。

道具:好象只加了一种止血草,加血,费10点心。另外,鞭跳起后可向斜下或下挥。

简单流程(arrange mode)

1.前庭:与fc第一代第一关类似,不过要注意有个藏血点打开后蹦出许多矮人,ft。boss是只大蝙蝠用斧 头轻松搞定。

2.地下水脉:注意沟中突然杀出的龙,走到一大片水的地方有木筏,上到一大木筏上会发现它会飞速上升, 注意石头会逐渐撞小木筏,保持好平衡,别让鱼头怪占你便宜。boss是一只水骨龙,尽管木筏很小,但干掉它 不会有难度。

3.庭院:注意射箭使者,不要太与之纠缠,可以直接走过去。boss是一个魔法使者,她的攻击很快,在她现 身一瞬攻击她,不要给她太多攻机机会。

4.城之正厅:bgm是我喜欢的bloody tears,混音真棒!与fc第一代第二关如出一辙,连那些傻机关都还在! 哈,让他压一下不会丢一条命了。这关也不难,boss是那个蛇发魔女美杜撒,攻击手段丰富多了,但凭这样 的伎俩,是挡不住西蒙的。

5.钟楼&时计塔:这关起难度增加,对跳跃技巧要求较高,仔细快速一气合成。好好利用平衡木,可以去任何 地方,有个头上有尖刺的区域要跳到平衡木时蹲下就可以好好喘息一下。boss是人狼怪,类似血之轮回2关的 boss,保持运动就不易让石头砸到。最后,这家伙狗急跳墙拆了大钟的指针,这也不中啊。

6.空中走廊&玻璃之城:开始不难,然后就是每代都有的一路崩塌,不过,这代挺简单。城堡中下面飞出的 蝙蝠可用跳起下挥鞭解决。洋娃娃速度很快,厉害,不过有了十字架就好说。 玻璃之城中应密切注意 攻击速度很快的镜子,近早将其击毁。boss是镜中的西蒙,没有什么特别的技巧,除实力外,还要一点运气。

7.审判之房间:与fc上一代第五关极其相似,这关较难,扔骨头的骷髅比任何一代中都聪明。打不死的红 骷髅也很难缠,特别是最后面对美杜撒头和斧头武士的配合攻击足够考验玩家的反应。(他们就象飞龙配 小狗啊)。boss是死神,与血之轮回中被打得一半血以下的死神类似,会挥大镰刀,不过要有斧头,k死他 不是难事,就怕见到他老人家之前就快挂了。

8.德古拉之寝宫:首先面对盔甲骑士,碰到射箭的快蹲下。然后是过走廊被蝙蝠追,用怀表吧。火之大厅 要小心,及时躲掉火武士的贴地剑气。 最后是难缠的怨念之女佣,好厉害!射刀的最好在其出手前将其干掉, 放水滴的我也没有太好的办法,少和她们纠缠。最后是伯爵,未变身时与血之轮回少有变化,向前跳可以打中 他又不会中火弹,变身后就用圣水好好烤他。其实伯爵不利害,但是见他前要面对女佣会掉不少血。


通了,也没啥特别,哎,有够偷懒的,追加了time attack 和 ranking mode,还是没有arrange bgm欣赏。 这代恶魔城有可能遭大家骂啊,不过对我这种除n64 dc 恶魔城玩过的铁杆castle迷还是不错的。

另外谈谈几个不爽的地方:虽然是标准act但太“原始”了

1.道具(不是月下的道具系统)只能捡一种,而且选择的机会都没有,十字架碰见短剑马上就换,十字架不 见了,555555

2.死板的一定要走到楼梯前按上才能上楼,跳起按上,哦,摔下来了。fc的系统吗?

3.基本无分支剧情,我只发现几个一眼就看出的岔路,一会就回来了。

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